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:魔法について |レベルを上げるだけで覚える技です。 違う職業に転職すると魔法は忘れますが、元の職業に戻ると全て思い出します。 魔法は詠唱で発動するため、沈黙状態になると発動することが出来ません。 魔法一覧?もご覧ください。
https://w.atwiki.jp/guildfw/pages/46.html
魔法とは 「魔力はあまりにも使い手に従順だが、それ故に手懐けるのが大変なものだ」 ―――木の属性始祖・モリアーティ 魔法とは、カルミナに遍く特殊な力の源「魔力」を用いることで、超常的な現象を引き起こす術の総称である。 現代のカルミナで使用されており、PCが習得できるものは精霊の力を借りたもので「精霊魔法」と呼ばれる。 魔法の習得 魔法は1人のキャラクターにつき「知力」個まで習得することが可能で、習得した魔法はプリプレイ時に変更できる。 また、Lv2と書かれた魔法はその術に対応した特定スキルを取得していなければ習得及び使用が不可能である。 他にも習得の前提が存在する魔法も一部存在し、それぞれの魔法の解説に従うこと。 魔法の使用 魔法ごとに指定された「難度」を目標値、自身の「魔力」を基準値とした判定を行い、成功した場合魔法が発動する。 失敗した場合は魔法は発動せず、消費したMP以外のリソースすべてとMPの半分(端数切り捨て)が返却される。 特筆されていない限り全ての魔法は命中判定を行わず、「緊急回避」など一部の防御スキルも使用ができない。 なお魔法の効果にこれ以外の特殊な使用条件などがある場合、そちらに優先して従うものとする。 魔法一覧
https://w.atwiki.jp/mahousyouzyoapple/pages/21.html
日本政府が打ち立てた計画。少女の身体を改造し、魔法少女を作り上げる。 2010年に立ち上げられ、形になるまでに14年の歳月がかけられた。 超戦闘魔法少女は、一人で第442連隊戦闘団にも匹敵し、しかも銃刀法や非核三原則に引っかからないため、某政党も問題にしづらい。 スナックン討伐は本来は警察や保健所の仕事のはずだが、今回は超戦闘魔法少女の実践訓練と研究のため、特別に魔法少女が討伐している。
https://w.atwiki.jp/magic_awakened/pages/17.html
コスト 2 種別 攻撃・移動 タイプ 範囲 レベル 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ダメージ 90 96 103 半径 200 カード説明 箒に乗る。拘束と減速状態である場合は、解除される。 指定した場所へと飛んでから元の場所の戻り、その間に接触した敵ユニットにダメージを与える。 飛行中のプレイヤーは空中ユニットとして扱われる。 最初に接触した敵ユニットに100%のダメージを与え、その他の敵ユニットに45%のダメージを与える。 飛行中のプレイヤーは空中ユニットとして扱われ、カードを使用できない。 概要 現在地と指定した地点を往復で楕円を描くようにして移動し、接触した敵ユニットにダメージを与える呪文。 インカーセラスの拘束や雪玉?、アクロマンチュラの毒液などの減速効果を無効化して発動でき、緊急時の回避として使う事もできる。 ちなみに例に漏れずインフラータスの制御は解除できない。 ウィーズリーの暴れバンバン花火を避ける際にもよく使用されるが、前半の花火を避けようとすると帰ってきた際に本命に直撃するので発動タイミングに注意。 なお、箒に乗っている時でも当たり判定は存在しており無敵ではない。 空中ユニット扱いになるため、グレイシアスや雪玉呪文には当たらなくなる。 シナジー オパグノ →すれ違い様に当てていくことができる 羽ありスリングショット →慣れればすれ違い様に当てていくことができる メリット 拘束時にも使用でき、緊急回避に使える 空中ユニット扱いになるので一部の攻撃をスルーできる デメリット 箒に乗っていても当たり判定はあり、無闇に敵陣に突っ込むと反撃を受ける可能性がある 決闘での採用率 選択肢 投票 必ず使う (2) よく使う (1) たまに使う (1) 全く使わない (0) 相手に使われたとき 選択肢 投票 脅威 (0) 脅威ではない (1)
https://w.atwiki.jp/aren1202/pages/278.html
07/10/06~07/10/07 11-1 散発的にさまざまなネタが出されるもまとまった方向性はまだ無く 登校して来た徒士の雑談的な雰囲気で進行 11-2 前半はスライムの話やイルマリネンのことについて語られている 特にイルマリネンに関しては多くのネタが出されているため今後イルマリネンの設定を広げたいと思う人は目を通しておくと良いかも 後半はNPCキャラのイメージをwikiにできるだけ細かく載せるべきではないかなどや謎のUDON売りの話題で盛り上がる 11-3 序盤は前スレの流れを引き継ぐ流れで和やかな徒士の雑談 知的美人系の獣人キャラ「キリエ」の話題が出る その他にも警備員の「ドギー」も登場するが元ネタがあるキャラの模様 中盤はwikiの編集に関しての議論 後半は学園の規模や周辺の環境や乗り物などの多岐に渡る話題で盛り上がる 交易都市「カ=サマツ」初出(ウェディーネと似た規模の都市か?) 圧縮魔法「ジップディクレー」初出 11-4 種族に関しての話題で盛り上がる そして引き続きwiki編集の議論が続き過熱気味に エルフの講師イレーネ初出 wiki議論が白熱しすぎて少々ピリピリモードに、しかしそこに書き込まれたとあるやり取りが険悪なムードを和ませてくれる その後とある徒士が書き込んだ一言でそれまでのやり取りは図書委員会の委員達のテラスでのやりとりであるということに 図書委員会委員長補佐と委員長代理(後のコレネ&ヤオ(?))初出? 11-5 前スレの最後の流れから図書委員会のキャラのネタが多く見受けられる リート君の原型やコレネ&ヤオの原型についてのキャラ案が続々と出される(最初の頃は補佐が女で代理が男のキャラという話も) ミサミ・サ共和国初出(最初はミサミ・サスレ共和国) 後半にかけてはジパングのYOROIの話題や学園の各区画の再整備話が浮上 11-6 ニジューラ魔法学園の様々な区画や施設の話題で盛り上がる 特にジュン区の話題は豊富 スレの参加者のアイディアが増えるにしたがってニジューラ魔法学園の規模は中堅地方都市と同規模の大きさに
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07/12/08~07/12/08 22-1 それまで無名の徒士だったオカマがwikiに追加される これにともなってオカマの名前がルトラに ヴァルゼの杖の名前が「ナインボール」ということが判明 22-2 ルトラの名前が本格的に決定 ヴァルゼの杖の形状に関してのイラストが投下される 学園に不可視の侵入者アリ、カズハの彼氏(後のリロゥ)が何故か狙われることに 灰狐の原型となる「銀狐」登場 そんな中で学園の猫事情についても語られたり 22-3 ねこ語講義の傍らでユーノやレオの生い立ちなどの妄想ネタで盛り上がる 後半は炎の公爵覚醒時のシナリオ予想 氷将とシンクロした氷徒士のユーノに対抗するための手段をネタてんこ盛りで考えたり 22-4 学園教職員の仲不仲についてや教職員採用基準 そして学園生活についての話題など 22-5 重力魔法の影響で控えめな流れに 徒士の差し入れのクッキーをポリポリ食べながらのまったりモード 22-6 エルナとルヒオラの喧嘩と、その問題に各女性NPCがどうアドバイスするかというネタが序盤で盛り上がる 中盤は学園の入学方法や教職員に与えられているスカウト権限についての話題 後半はゲドーに狂わされた数々の哀れな犠牲者の話題を絡めながらの学園の恋模様修羅場模様などなど 22-7 前半は学園のあまり話題にならない学科の話題をしようという流れ しかし結果的には有名NPC絡みの学科関連の話題に落ち着くことに 後半は学園にやってきたNINJYA娘とジパング関連のの話題が盛んに ここでサクヤの名前が初出 22-8 サクヤのネタが順調に出されキャラが急速に固まっていく 学園に存在する教会(神父がいるほう)が後のヒースト教関係(?)ぽいネタが 前スレとの2スレ目でサクヤのキャラなどは今とほぼ変わらない形になった模様 後半はSSにしたいネタについての話題で盛り上がり 最後は12月徒士の見事な不発で終幕
https://w.atwiki.jp/sagaff5/pages/100.html
魔法 この世界の魔法には2種類ある。 クリスタルの影響によりごく最近人々が使えるものと、 神や精霊などの超常存在から力を授かったり、先天的な得意体質で 力に目覚めたりと、クリスタルと無関係で使えるものである。 プレイヤーが操作するキャラクターが使える魔法は、 ごく最近使えるようになったもの。 具体的に言うと2年前、4つの光が観測されてからである。 実のところ難しい手順はいらない。ただ、内なる言葉で『元素』に語りかけ、 その力を引き出し、顕現するようにお願いするだけである。 これら一連の行為を、『アクセス』と呼んでいる。 プレイヤーが装備する魔法書にはこの『アクセス』の初歩的な心得だけが 描かれている。 『アクセス』自体は簡単だが、その力の威力は人それぞれだし、なにより 何度も辛抱強く、元素と語り合った実績(つまり熟練度)が物を言う。 この技術に関しては トリニティ がいち早く目をつけ、 対新生物の切り札として、普及を目指している。 その活動もあって驚異的な速度で普及しており、彼らの支部がある都市では 一般市民にまで浸透している。 この程度の差はあるが誰でも使える魔法は、新人類が設置したクリスタルから 散布されたナノマシンが、人間の体内に蓄積し、化学変化を起した結果、使えるようになったもの。 もう1つの魔法は、クリスタルが起動する前から使われていたもの。 なんらかの神や精霊に類するものに力を授けられた場合だったり、 あるいは先天的に元素に『アクセス』する能力を持っていたり。 そういった存在は希少であるが、実際に観測されていた。 (ゲーム中ではリカードやリカードの両親など) ただ今後、そういった設定のキャラクターがでても、 大人の事情で基本的に魔法書を使うシステムになると思う。
https://w.atwiki.jp/mahougakuen/pages/27.html
用語集(あいうえお順) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英字 用語集(あいうえお順) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英字
https://w.atwiki.jp/javardrythefake/pages/38.html
魔法 魔術師 僧侶 錬金術 錬金術 合成 ボウケンシャー 魔術師 LV1 マッパー ファイアボルト 連続詠唱[ファイアボルト] スリープクラウド ダウジング LV2 マジックミサイル 連続詠唱[Mミサイル] ストーン フォーカス LV3 ファイアボール 連続詠唱[Fボール] スペルスクリーン ポイゾンクラウド LV4 フォース 連続詠唱[フォース] レビテート ペトロクラウド アイスジャベリン LV5 ライトニング 連続詠唱[ライトニング] アスフィクシア resistマジックダメージ LV6 ブリザード 連続詠唱[ブリザード] サンダーストライク 連続詠唱[サンダーS] デーモンパス LV7 スーパーノバ 連続詠唱[スーパーノバ] テレポート SPマジックシェル LV8 アニヒレート インバリドresist ダムネーションゲート *APOCALYPSE* 僧侶 LV1 LT.ヒーリング ウーンズ サイレンス キャンドル LV2 エッジ プロテクション ブレッシング キュアパラライズ アンチスリープ アンチサイレンス LV3 MD.ヒーリング ホーリーボルト リフレッシュ ウェポンブレス アンチポイゾン アンチパラライズ LV4 ゴッドハンド キュアポイゾン resistブレスダメージ パーマネント・キャンドル パーマネント・プロテクト アンチドレイン LV5 HV.ヒーリング フロントヒーリング バックヒーリング リターンホーム ブレスabsorption LV6 FL.ヒーリング ワイドヒーリング キル リザレクト LV7 フューリー ディレイヒーリング ピュリファイALL デス LV8 GT.ワイドヒーリング EX.サイレンス ジハド 錬金術 LV1 パラライズ ストンスキン ディティクト フロート LV2 ショック パラライクラウド ウェブ ロケート LV3 エンチャントウェポン エンチャントアーマー ブラスト ヘイスト LV4 ライフドープ ボールライトニング センス・トラップ LV5 テンタクル ウェポンカース アーマーメルト LV6 ポータル イペリットクラウド ディスラプト リムーブ・トラップ LV7 ライトニングボルト プリズミックミサイル ブレインストーム グロウアップ LV8 ニュークリア *BIIM* ライフブレイク ヒュプノス ニュートライズ 錬金術 合成 傷薬 毒消し 麻痺消し お守り 小手 装甲バーツ 冠 指輪 杖 剣 治療薬 蘇生薬 快癒薬 剣 盾 投槍 兜 鎧 王の水 装甲パーツ 生命の石 翅 凧 爆弾 ボウケンシャー 戦後手当 オウルアイ 特異点定理 全力逃走 常在戦場 正射必中 アリアドネの糸 マテリアルパリィ ヴァンガード 潜伏 我流の剣術 ガーディアン
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3ターン目魔法少女軍団 3ターン目魔人連合 4ターン目魔法少女軍団 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 萌木原ネモ ボンゴレッソ 静川真守平凡なモブキャラ C 過千あずれ 原田 とし代 __壁 D ファイナル・トライ・セイザー E 八重倉 初香 __壁 魔法少女陣営投了 ボンゴレッソ能力発動失敗 魔人連合 DP4 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 今村 リョウ 女 20 2 0 1 4 シンクロアニメーション 98 リーダー【幼女】【死亡】 萌木原ネモ 男 2 5 17 4 2 ナボコフ 88 過千あずれ 女 1 1 3 2 20 ティアー・ティアー 100 八重倉 初香 女 0 0 9 4 13 瞬香終闘 100 ファイナル・トライ・セイザー 女 0 0 7 4 19 VSインベーダー 102 【永続行動不能】【幼女】 魔法少女軍団 DP2 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 静川真守 女 1 16 5 3 20 悠久の盾 98 【永続行動不能】 ボンゴレッソ 女 16 34 8 3 0 スタンドアップ・アンド・ファイト 98 庄多真保 女 2 15 0 4 1 魔法少年誕生 99 【死亡】 平凡なモブキャラ 女 6 17 7 5 10 私は貴女、貴女は貴女 95 リーダー【永続行動不能】 原田 とし代 女 8 41 10 0 0 君正直もう魔女っ子とか言ってられる歳では無いよね 92 【魔女】